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玩家军团没有黑潮的全体系兵种,核心能力都来自命魂特性。
已收容的命魂数量只有54个,在全体系发展上要远远落后于黑潮体系。
例如,玩家体系中的战场增幅型能力就非常少。
只有血燃这一个单体增幅型命魂。
下次何时才能收容增幅型的命魂,完全是未知数。
所以星脉体系的发展因为收容命魂存在太多不确定性,还很容易偏科。
可能连续收容五个适配法系的命魂,也没有一个近战类型的命魂收容。
星脉体系的发展就像是丢骰子,会出什么结果谁都不知道。
而武器系统提供的共鸣特性中,就有大量补足短板的共鸣效果,其中也包括了不少增幅型的共鸣特性。
武器系统正式上线后,玩家可以在星脉组合为核心的基础上,拥有更多的特性能力选择。
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